埃及古国

埃及古国v0.1.54

  • 类型:策略塔防
  • 厂商:Clarus Victoria
  • 大小:295.3MB
  • 更新时间:2025/2/11 15:12:00
  • 版本:v0.1.54
  • 备案号:
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游戏简介

埃及古国游戏中有着多元化的技术创新,通过与世界各地的文明开展贸易往来,不断挖掘资源潜力,从而提升自身的经济实力。玩家可以自由选择不同的发展路径,构建属于自己的独特埃及帝国。无论是建立强大的军队还是拓展疆域,都可以让你逐步成为这片土地上的霸主。

游戏内容

1.科技探索:深入研究古代科技,优化农业、手工业和建筑领域的生产效率。

2.贸易合作:与其他文明进行贸易交流,获取稀缺资源,增强国家的经济基础。

3.自由定制:根据个人喜好和策略规划,打造专属于你的埃及王朝,体验多样化的成长路径。

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玩法攻略

埃及古国游戏新手指南

酋邦建设方法介绍:

游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。

游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。

推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。

我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是BUFF以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技。

埃及古国怎么建立酋邦

这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6+8+8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建。

由于出了一个+3文化事件,同时算上新出的工人提供的文化,我们可以提前一个回合开科技,所以楼主直接让新出的第5个工人进行了建筑工作,我们村落的第一块粮田就建成了。这个时候我们分析一下局势,即使我们出了房子科技,并花三个回合建筑,但是我们需要4个回合才能出下一个工人,同时没有非常好的资源产地供工人工作。也并没有探索出亚麻田建筑的位置,所以楼主决定先出上路,也就是权威的科技。

游戏特色

1.军事扩张:组建强大的军队,抵御外来侵略或对外发动战争,进一步扩大领土范围。

2.人口管理:随着城市规模的扩大,需妥善处理人口吸引与管控问题,确保劳动力与居民需求之间的平衡。

3.宗教体系:宗教在游戏中扮演重要角色,玩家需修建庙宇、举办庆典活动,以此获得神灵庇佑并增强民众忠诚度。

更新日志

版本号:v0.1.54

1.加了西班牙语翻译

2.修正了语种翻译错误

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应用信息
  • 厂商:Clarus Victoria
  • 备案号:
  • 包名:com.clarus.egypt2
  • 版本:v0.1.54
  • MD5值:c5d4e6c636a07efab79b516188ebfe51
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