迷雾城堡v0.1.15

- 软件分类:安卓游戏/模拟经营
- 更新时间:2025/4/16 17:32:07
- 大小:317.7MB
- 版本:v0.1.15
- MD5值:e20d3b0c0562bc4dd97ac856c8688b57
- 厂商:小布丁工作室
- 备案号:
- 包名:com.IntoaseaInteractive.FogLands
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迷雾城堡是一款结合了建设、经营与塔防元素的手游,让玩家在神秘的游戏世界中打造属于自己的家园。在游戏中,玩家将拥有充分的自由度来规划自己的发展路径,无论是通过经济发展来提升文明水平,还是通过军事力量来扩张领土,所有的决策都掌握在玩家手中。玩家需要采集资源、建造基地,并不断壮大自己的领地。每一次游戏的地图都是随机生成的,确保了每次游戏体验的新鲜感和独特性,让玩家在探索与建设中享受到不同的乐趣。
玩法攻略
迷雾城堡游戏新手指南
哨塔-摆烂流
核心思路:
利用“哨塔”城镇中心”购买射箭槽后可自主攻击+入住工人数量越多=建筑攻击频率越快的攻击机制,配合“木墙”"木城门"共享对局内耐久升级加成的防御机制,实现自动刷怪的情况,从而解放双手。
一.前置需求
1.初始工人数量(当前版本最高初始数量为1英雄+4工人)
提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【资源】→【先遭队】升级即可增加初始工人数量
2.哨塔预制射能槽
(不需其他材料甚至人员即可自主攻击)
提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“法书”(即研究中心)】→【防御】→【预制射槽】
3.工人移动速度及工人背包容量
提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【资源】→【织布机(速度)/手推车(容量)】升级即可
4.木材、浆果采集速度及资源点储存量
(即研究中心)】→【资源】→【林业(木材采集速度)/园艺提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”学(浆果采集速度)/资源保存(资源点储存量)】
二.具体操作(说实话摆烂流本身就不太需要什么操作)
1.进入“进阶0”关卡
2.展开城镇中心后,在“资源”界面设置“木材”和“浆果”的紧急生产目标(在满足城镇中心能塞满5个工人的前提下优先木材)
3.等待攒够对应数量资源
木材:3木墙+1木城门+1哨塔+n次建筑耐久升级315+130+1100=175+50(1+2+.+n)
食物:5个以上工人(不包括英雄)(按只有英雄算)
【5+20+50+100+150=325】
4.点击“自动警戒”失其从“三叶草”变为“盾牌”,确保工人已到达建筑(优先凑齐5/5满人),开始战斗
5.等待现有波次结束后,点击“入侵”界面,找到下一波次并点击“立即入侵”
三.实测奖励
最高一波可额外得35,排除第一波可435=140额外奖励,通关基础200,大约3~5分钟即可摆烂刷140+200=340如果有兴趣看广告的话(按40-60秒算),大概4~6分钟即可刷至少3402=680
常见问题
1.手机发热量大怎么办?
- 关闭高帧率,可以大幅减少发热量
- 关闭高画质,可以进一步减少发热量~
2.运行卡顿怎么办?
- 过多的建筑会极大降低游戏性能,如果您希望获得更流畅的游戏体验,请避免堆放过多的建筑哈~
- 关闭高画质,可以明显提升游戏帧数
3.英雄不工作怎么办?
- 在游戏中,为了避免英雄外出战斗时自己跑回来采集资源,当您对其下达了攻击或移动指令后,英雄将会停止采集资源哈
- 可以点击左下角的「单位」卡牌,然后拖动英雄的卡牌,让英雄重新回去采集~
4.不小心点了太多的生产目标,怎么减少呢?
- 在游戏主界面,点击右下角的「资源」,可以对每种资源的生产目标进行设置~
- 您也可以在此处调整「持续生产目标」和「备用库存数量」
5.建筑怎么样拆除呢?
- 点击建筑,右下角面板有个红色的「垃圾桶」按钮,点击后即可拆除~
- 这个按钮也可以用来解雇不需要的小人,腾出人口来招募新成员哈
6.小人找不到路怎么办?
- 如果前往目标地点的路上,有建筑将路堵住了,小人会找不到路,为小人清出一条路就可以了哈
- 当路况过于复杂时(比如建造了太多太多的建筑),小人也可能会找不到路,因为此时手机性能已接近极限,计算不过来了,小人的脑子都瓦特啦
- 对于士兵、英雄等可以指挥的单位,可以试试将路程分为好几段,每次只让他们走一小段,这样就又能找到路啦 (*^▽^*)
7.点击继续游戏,加载后游戏闪退怎么办?
- 可以试试先将游戏后台进程杀掉,然后重新进入游戏~
8.开小窗/切换到后台卡住怎么办?
- 因为游戏的性能开销比较大,切到后台以后很容易被系统杀掉 (?﹏?)
- 游戏内是支持手动实时存档的,您可以直接点击保存退出,将游戏关闭后,再处理其他事情哈~
游戏特色
1. 自由发展:玩家可以根据自己的喜好和策略,选择经济或军事发展,实现多元化的发展路径。
2. 随机生成:每次游戏都是随机生成的,让玩家体验到不一样的乐趣,增加了游戏的重复可玩性。
3. 塔防战斗:玩家需要建设防御塔,布置合理的防御策略,以抵御敌人的进攻。
4. 社交互动:与其他玩家互动,进行资源交换、联合防御等,增加游戏的社交性。
5. 探险元素:玩家可以探险未知区域,击败怪物,获得资源,增加了游戏的冒险和挑战性。
玩家评价
"这款游戏让我体验到了建设经营和塔防战斗的乐趣,非常有趣。"
"游戏的随机生成机制让每次游戏都有新意,让我一直玩下去。"
"塔防战斗设计得很好,需要我动脑筋思考策略,很有挑战性。"
"与其他玩家的互动让我感受到了游戏的社交性,可以一起合作共同发展。"
"探险元素让游戏充满了冒险和挑战,每次探险都有不同的发现。"
更新日志
版本号:v0.1.15
问题修复
读档后建筑丢失BUG修复
性能优化(低画质下关闭图标飞行效果)
取消选中单位后改为回到单位手牌列表
战锤兵、大剑士攻击范围BUG修复
手动延迟入侵时间调整
硫磺丰度增加
广告体验优化(根据大家反馈,已将一个体验不佳的广告源彻底关闭)
- 厂商:小布丁工作室
- 备案号:
- 包名:com.IntoaseaInteractive.FogLands
- 版本:v0.1.15
- MD5值:e20d3b0c0562bc4dd97ac856c8688b57


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