浮石物语

浮石物语v1.0.7

  • 类型:动作冒险
  • 厂商:时精屋
  • 大小:101MB
  • 更新时间:2024/1/12 15:24:57
  • 版本:v1.0.7
  • 备案号:
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浮石物语 像素冒险
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游戏简介

浮石物语游戏中,玩家将探索古老的文明遗迹,寻找宝藏和神秘的奖励,同时还要与各种怪物和陷阱作斗争。游戏具有roguelike元素,每次冒险都是独一无二的,因为地图的生成和物品的掉落都是随机的。游戏的像素风格、随机生成的地图和物品、多样化的怪物和陷阱、复杂的任务系统、多样化的能力和技能系统以及恢弘的音乐和音效都非常的出色。

浮石物语特点

像素风格的画面,给人以古老而神秘的感觉。

随机生成的地图和物品,每次冒险都是独一无二的。

多样化的怪物和陷阱,需要玩家不断探索和学习。

复杂的任务系统,玩家需要完成各种任务才能获得更多的奖励。

多样化的能力和技能系统,让玩家可以根据自己的喜好和游戏进度进行升级。

恢弘的音乐和音效,给人以更加真实的游戏体验。

浮石物语攻略

尽可能多地探索地图,以寻找更多的宝藏和奖励。

注意各种怪物和陷阱的特点,以便更好地对付它们。

完成各种任务,以获取更多的奖励和经验值。

根据自己的喜好和游戏进度进行能力和技能的升级。

携带足够的药品和装备,以应对各种突发情况。

不要轻易放弃,每次冒险都是一次经验的积累。

浮石物语优势

1、精密而富有创意的游戏设计,能够满足各类玩家不同程度的游戏需求。

2、完整而有趣的游戏故事线,可以为玩家带来更加亲近,更加真实的游戏体验。

3、高品质的游戏视觉效果和音乐背景,更加丰富和深入地体验游戏的世界。

浮石物语人物介绍

一、战士

1、跳跃斩

功能性强,拥有不错的稳定控制技能,可操作空间大,能够通过眩晕打断敌人技能有效降低开荒难度,但技能出手前摇大,很容易被拥有控制技能的敌人打断,第一次转职根据自身需求选择技能强化方向深渊推进度为主:AOE眩晕,攻略看板任务为主(打BOSS向):强化眩晕时长。

2、嘲讽

这个技能还蛮不适合用于开荒的,由于自身特性,无论有没有嘲讽,在战斗中都会成为主要承受伤害的目标,当T的宿命它离不了~而且当前版本中,嘲讽出现问题不小。用起来凑活,但是用的糟心啊。在没有任何装备基础的开荒期嘲讽只会加速自身死亡。存在嘲讽战士最好搭配治疗法师的组合,但队伍的输出能力就会大大降低,非常的划不来。第一次转职根据当前队伍需求选择技能强化方向队伍整体缺少输出:反弹伤害,队伍整体缺少控制技能:嘲讽减速。

3、旋风斩【个人非常喜欢使用的技能,但尼玛也是最容易摸鱼的技能】

有着不俗的持续aoe伤害,在开荒期能够快速清理遭遇的小怪群,大风车转转转,转的是爽,但是架不住他容易出现被怪物击飞,然后就在傍边摸鱼啊!!!!!!!!傻站着不干活可真的去你的!哦还有个缺点就是生存能力不足,在推图过程中血量掉得会比较快。我的习惯是会前期加个奶妈的,不过emmmmmm会失去一部分的输出能力呢。【开了魔导技就换掉奶妈】第一次转职强化分支优劣不明显,看个人喜好我会选择多转一会。

4、盾墙

拥有稳定的高额减伤技能,但减伤覆盖率偏低,为转职前持续4秒,冷却12秒实际提供的减伤效果在游戏初期不如跳跃斩,第一次转职推荐选择 盾墙恢复。

5、裂地斩

中远距离爆发aoe,在前期开荒推图表现还不错,但后期略有不足技能自带击退效果的特性,在部分场合会打乱敌人站位影响战斗节奏还会因为小怪跑的快噼空…白费一个技能,第一次转职强化分支推荐选择:多重斩击。

二、弓箭

1、五连射

拥有稳定的单点爆发技能,能够在混战中准确快速击杀棘手的敌人(如平原的迅勐龙,地城的石球),在精英、boss战斗表现出色,但缺少aoe能力。如果你拥有了其他的群攻技能,那么可以搭配一个这技能。第一次转职推荐选择 多射三发连射暴击分支在前期没有问题,but提升暴击伤害手段的时候收益过低。

2、多重箭【个人最爱弓箭手技能】

优秀的AOE输出,出手快,覆盖范围广,但单体输出能力较弱,在无召唤物的单体boss战中较弱。这个前期我非常喜欢,初始的攻击范围就很大,玩过的都知道,有些小怪跑的会比较分散,这个时候它就格外的好用。第一次转职推荐选择击退目标,能够变相为团队提供一定的控制与减伤。

3、召唤宠物

一个可以说是万金油的技能吧,在大多数情况下表现都不错,召唤出的宠物还能代替队员承担伤害,但初始宠物血量较低,容易被敌方aoe技能快速清掉,第一次转职根据自身队伍编成特点来选择强化方向,队伍需要额外单位分摊伤害:召唤狗熊,队伍需要提升输出能力:双倍猎犬。

4、毒箭

毒箭是会给敌人增加debuff的,没有招募使用过。无法评价到底咋样。

5、急速

急速这个技能吧,我是有抽到过,但是我很不喜欢使用这类buff向的技能。

浮石物语指南

复古的45度像素画面

游戏采用逐帧绘制的日式像素,任意换装的Avatar系统,让你培养出不重样的队伍

实打实的团队战斗系统

不同于很多弱化了战斗的地城冒险,<浮石物语>直接在冒险地图上展开战斗沙盘,进行即时操作的团队战斗

随机冒险搭配复古要素

在地城冒险之外,也有看板娘发布的委托任务,Npc互动等要素。冒险者营地的体验多那么一点点

浮石物语地建筑开启层数

虽然在这款游戏里面营地比较小,但塞得东西蛮多的。

我就按照解锁的先后顺序来做个攻略也可以说是介绍吧。

酒馆:招募冒险家的地方,前期建议任务全刷木材,金币和钻石商店看到就买,升级到五级,招募到了紫色才转职。这样效率会比较高!而且酒馆会卡等级上限,一定要先升个两级再说!

3层,铁匠铺:简单明了,装备加强的地方。镶嵌在27层开启,改造在33层开启。

6层,看板:每日任务一定要刷,不仅白送钻石,而且也是获取资源的途径之一。我推荐刷的还是木材,早点升级招募的等级,就能抽到更高品质的角色。

9层,商店:分为金币、钻石。白拿的钻石优先推荐买木材,一刷新就买!另外二转三转需要的惰性材料最好也是看到就买,否则会稀缺的厉害。回收装备在33层开启。

12层,魔导技:就是这个大浮石,解锁后就能开启魔导技。升一级开一个新技能,最先开启的是治愈,这个是必备技能,其他根据当前的团队流派可以自行选择搭配。

15层,炉子:收钱的。每天上线收个钱,这个开启之前金币确实挺稀缺的,开启之后要打矿脉,矿脉打得越多产出越多,后期金币就会噗出来用不完了。

18层,转职:刚开启就会有任务,完成后送经验书。个人建议是蓝绿不要浪费资源转职了。紫色以上开一转比较好。

21层,调律:深渊入口的,优先血球强化,这个血球强化前期最有用。推荐升到4级后再去考虑别的效果。个人感觉遗迹探索比宝物搜寻的提升要明显,升几级就会出现蓝色和紫色的buff神龛。

42层,宠物:刚刚打到开启宠物,宠物虽然死得快,但对队员的能力值也有提升作用,另外宠物这边升级也需要木材。以及宠物的饲料真的很难凑。

另外,营地随时会有一些任务,完成后会开启一些建筑的buff,比如锻造大成功率,招募最高品质出现率,快速回复魔导技能量等等。

浮石物语更新内容

最新的更新中,新增了许多新的任务和怪物,同时还修复了一些已知的漏洞和bug,提高了游戏的稳定性和可玩性。

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应用信息
  • 厂商:时精屋
  • 备案号:
  • 包名:com.levistone.mb.qooapp
  • 版本:v1.0.7
  • MD5值:b76f958463ef9bdaa70a50a8aaaa37e0
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