dota imca地图

 
dota imca地图
  • 软件分类:软件/游戏辅助
  • 更新时间:2024/8/16 11:11:39
  • 大小:6.8MB
  • 版本:
  • MD5值:444a9068f08074182bfdb0877746ad82
  • 厂商:暂无
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dota imca地图是一款基于Dota IMBA修改而成的新一代娱乐型魔兽地图。它以其极致的不平衡性,赢得了众多玩家的喜爱。与Dota IMBA追求在不平衡中寻找平衡不同,dota imca更加注重于将不平衡性推向极致,从而创造出一种全新的游戏体验。在这张地图中,英雄、道具、系统以及虚灵守卫等方面都经过了精心修改,同时还引入了虫群引导者这一新英雄,并对部分英雄的技能进行了重新设计。

软件教程

dota imca地图安装方法

后缀为W3X文件,请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。

软件特色

1. 基于Dota IMBA修改:dota imca地图是在Dota IMBA的基础上进行修改而成的新一代娱乐地图,保留了IMBA的经典玩法。

2. 极致不平衡:dota imca地图追求极致的不平衡,使得游戏节奏更加紧张刺激,让玩家体验到一开场就各种秒杀的快感。

3. 新增英雄虫群引导者:地图中新增了虫群引导者这一新英雄,为玩家带来更多选择和挑战。

4. 重新设计部分英雄技能:地图中重新设计了部分英雄的技能,使得游戏更加丰富多样。

5. 游戏节奏快:dota imca地图的游戏节奏较快,玩家需要快速反应和操作,增加了游戏的竞技性和挑战性。

用户评价

"dota imca地图的极致不平衡设计非常吸引人,让我感受到了前所未有的紧张刺激。"

"新增的虫群引导者英雄非常强大,我在游戏中体验到了全新的挑战。"

"重新设计的英雄技能让游戏更加丰富多样,增加了游戏的趣味性。"

"游戏节奏快,让我在游戏中需要快速反应和操作,非常刺激。"

"dota imca地图是我最近玩得最开心的魔兽地图,强烈推荐给大家。"

小编点评

1. 基于Dota IMBA:dota imca地图保留了IMBA的经典玩法,让玩家在熟悉的基础上体验到全新的乐趣。

2. 极致不平衡:追求极致不平衡的设计让游戏节奏更加紧张刺激,增加了游戏的竞技性和挑战性。

3. 新增英雄虫群引导者:地图中新增的虫群引导者英雄为玩家带来更多选择和挑战,丰富了游戏玩法。

4. 重新设计部分英雄技能:重新设计的英雄技能让游戏更加丰富多样,增加了游戏的趣味性。

5. 游戏节奏快:dota imca地图的游戏节奏较快,玩家需要快速反应和操作,提升了游戏的竞技性和挑战性。

更新日志

更新日期:2024-08-16

版本号:v1.14

【英雄】

增加了一个新英雄:虫群引导者。

兽人兵长:大招不再魔法免疫,伤害从3/6/9%平衡为恒定5%;血祭的攻击加成从10/20/30/40下降到3/6/9/12

修正了船长水刀导致的崩溃问题

炼金术师-地精的贪婪:加成下降为30/50/70/90,修正了一些问题;化学狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回复速度下降到150/200/250,可以被各类减速技能减速了。

沙王-地震:现在不会再使友军的屏幕抖动了

矮人火枪手-重新设计了2.3技能,为大招增加了一个A杖效果。现在矮人火枪手会得到专门的A杖而不是基础A杖了。

白牛:暗影冲刺现在具有75点基础魔耗,重复施法需要的魔法上升为150/125/100/75

死灵龙:佣兽不再能攻击建筑。

重新设计了虚空假面的技能。

重新设计了暗夜魔王的技能。

重做了虚空魔王的2.3技能,解决加减速不正常的bug并略微修改了效果。

重新选择了创世神和王座守卫的模型。为了地图大小就忍忍吧→_→

蓝龙杖的范围现在不再受到属性加成,而是固定变为原来范围的2/3/4/5/6/7倍

修正了凤凰大招能被霜之哀伤免疫暂停的bug

重新设计了地狱领主的1技能。死亡之握现在还原为死亡缠绕。

【虚灵守卫】

虚空一闪-现在也能增加50/人的经验。

星界财团-现在也能让经验加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。

星界财团的经验获取速度加成不受技能等级加成。

星界财团可以和美酒节相乘叠加

修正了伐木机大招减速不正常的bug

伐木机大招和1技能的伤害类型变更为神圣伤害。

重新设计了沙王-沙尘暴的效果。

修正了沙王-掘地穿刺可能失效的bug。

术士-暗言术:略微修改了效果。

黑暗贤者-真空:范围上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。

重新设计了黑暗贤者的大招。

魅惑魔女-不可侵犯:现在还会提供一段时间的缴械。现在当近战AK到不可侵犯时,推送效果无效。不可侵犯现在对魔免单位完全无效,不管是推送还是缴械效果。

蓝胖-现在多重引燃可以叠加效果了。

现在嗜血术会增加20/40/60/80点攻击力和2/4/6/8点护甲,持续30秒且不会被净化。可以叠加。

重做了血魔的1.2技能。

重写了熊灵伙伴的代码。

重新归类了反弹类代码,现在反弹类技能所造成的反弹伤害不会被重复反弹了。

修正了宙斯-雷击的效果。

为凤凰大和火女大(A杖)替换了一个视觉特效。

敌法师-闪烁:去掉了使闪烁路径中英雄丢失魔法的效果。

隐形刺客:修正了效果中尚未去掉的转移目标效果

修正了幻影长矛手的灵魂之矛有时无效的bug

修复了小鱼晕眩下无法使用黑暗契约的bug,为黑暗契约增加了视觉特效

暗影萨满-巫术能量:冷却时间从13上升到27

【道具】

修复了纷争面纱伤害不正常的bug

羊刀现在可以对包括泉水在内的任意敌方单位使用,且无视魔免。

雷神之锤-攻速加成提高到140,修正了一些效果不正常的bug。漩涡和雷神之锤现在对普通单位造成额外伤害。

撒旦之邪力-攻速加成降低到100

强袭装甲:护甲降低从35点下降到25点

远古王者之锤:现在有50%的概率击晕2秒,未触发时只击晕0.01秒。

【系统】

团队增益-狂热者被一个新的增益替代。

团队增益:复仇

所有的友方英雄在死亡时会对凶手英雄单位造成其最大生命值20%的神圣伤害。

若被非英雄单位击杀则在凶手位置造成范围600码的神圣伤害,数值为凶手生命最大值的40%。

团队增益-坚韧的效果现在完全重做。

每次回到泉水时,英雄都将获得一个坚韧buff:在受到致死伤害时无敌0.5秒,并移除坚韧buff。

引入一个新概念:规避时间

Roshan的初始HP提高2500,修正了暴击不正常的问题

修复了无形偷取回音重踏/先祖之魂颠倒的bug

现在在攻击无形身边100码的地面时,系统将重新引导你攻击无形

修正了一些文字说明

现在幻象不继承击晕效果。

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应用信息
  • 厂商:暂无
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  • 版本:
  • MD5值:444a9068f08074182bfdb0877746ad82
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