合战忍者村物语汉化版v1.0.7

 
合战忍者村物语汉化版
  • 软件分类:安卓游戏/模拟经营
  • 更新时间:2024/9/6 16:40:33
  • 大小:69.7MB
  • 版本:v1.0.7
  • MD5值:7075eacf2530865d3b2a85a107e656a5
  • 厂商:开罗游戏
  • 包名:com.leiting.ninja
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合战忍者村物语汉化版是由开罗公司开发的一款忍者主题的像素模拟经营游戏。游戏以战国时代为背景,玩家将扮演一名村长,负责养成和发展自己的忍者村落。在游戏中,你可以配置村民完成多样化的任务,无论是派遣忍者执行战斗任务,还是让他们在村里经营店铺,都能为村落带来丰富的收益。通过赚取资金,你可以提升村民的装备和整体兵力,与其他村落进行对抗。在这场充满策略和经营的忍者村建设中,玩家将体验到不一样的战国风情。

玩法攻略

合战忍者村物语汉化版布局指南

首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:

合战忍者村物语汉化版

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

合战忍者村物语汉化版

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样

合战忍者村物语汉化版

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

合战忍者村物语汉化版

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

合战忍者村物语汉化版

这是单独这一块区域的收益

合战忍者村物语汉化版

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1.区域不规则

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3.纵向太长,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

合战忍者村物语汉化版兵种搭配

一、 兵种特点介绍:

a、轻步兵:轻步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方轻步兵全灭,谁则能获得胜利。

b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击都相对较低,但后期的持续输出不可小觑。

c、火枪兵:火枪兵无论前中后期都是玩家不可或缺的兵种,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火枪武器后基本所有角色都去做火枪兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。

d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。

合战忍者村物语汉化版

二、 兵力搭配解读:

考虑到每种兵的性价比,在带兵的时候,兵力人员编排上面,大编尝试的是轻步4弓1火枪5骑兵2的配置。每个兵种里面都配置了一个携带“战术”技能的村民。战术技能是可以保证让战斗力发挥到最大。

合战忍者村物语汉化版

骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑兵基本可以通关。

合战忍者村物语汉化版

游戏特色

1. 战国时代背景:游戏以战国时代为背景,为玩家提供了一个充满历史气息的游戏世界。

2. 像素风格:游戏采用像素风格,画面复古而独特,为玩家带来了一种怀旧的游戏体验。

3. 忍者养成:玩家可以养成分村中的忍者,提升他们的实力,成为强大的忍者。

4. 任务配置:玩家需要根据不同的任务需求,合理配置忍者和村民来完成任务。

5. 村落对抗:玩家需要与其他村落进行对抗,提升自己村落的实力,成为最强忍者村。

更新日志

版本号:v1.0.7

1.性能优化,提高游戏运行的流畅性

2.优化加载速度,提高游戏稳定性

3.修复了一些体验性的bug,让您拥有更好的游戏娱乐体验

4.修复了部分机型的图形显示问题

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