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战国群雄传FC是一款以中国战国时期为背景的手机游戏,它带领玩家穿越回那个英雄辈出、群雄逐鹿的时代。在这个游戏中,你将扮演一位战国时期的国家领导者,肩负着兴邦安民、一统天下的重任。你需要通过发展国家经济、招募英勇将领、与其他国家进行征战等方式来争夺霸权地位。
玩法攻略
战国群雄传FC操作篇攻略
方向键—————移动光标
A———————-确认
B———————-取消
选择键—————调出结束框
暂停键—————进入游戏
战国群雄传FC知识篇攻略
●进入游戏流程
①头一次玩选择【新游戏】(存过档选择【继续进度】即可)
↓
②然后选择其中一个剧本,本作有四个剧本。
↓
③选择所属国家,除了【秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩、鲁、宋】九个国家外,玩家还可以自己设定国家。方法是选择【玩家】,然后在大地图上选择自己的城池即可(自己设定的国家只能选一个城池)。
↓
④完成后,就选择【开始游戏】进入游戏;如果想更改剧本或国家,就选择【重新设置】,流程退回到步骤2.
战国群雄传FC各国简要分析
国家………旗子………………一般城池数量
秦…………红…………………7
楚…………绿…………………6
齐…………橙…………………6
燕…………粉红………………5
赵…………白…………………6
魏…………蓝…………………6
韩…………深黄………………1
鲁…………青…………………1
宋…………紫…………………1
玩家………深蓝(很特别)…1
各个剧本的差别不大,城池基本不会有变化,剧本4宋国被灭。
本作只能单人游戏,没有双人模式或观察者模式。
地理位置最优的是燕国,城池最多的是秦国,但士兵数一般。
某些君主只有一个城池,但兵力很多。
战国群雄传FC游戏界面
界面看起来和《霸王大陆》差不多,但指令在顶部,年月在底部;
看资料得使用某些指令才能看到,稍微有些不方便。
按选择键会出现一个菜单,询问玩家是否结束操作(A是;B否)
城池资料:
人口:人民
黄金:金钱
粮草:粮食
人员:武将
军队:士兵
人物资料:
计谋:战斗时使用的计策
武力:攻击力和移动力
训练:战斗指挥力,影响攻防
忠诚:忠诚低的容易被劝降(形同虚设)
战国群雄传FC指令介绍
主要指令有【治理、外交、军事、人才、情报、功能】六个。每回合至少可完成三次指令(指令上限视该国城池数而定),情报和功能指令不消耗指令数。
大部分指令选择时,按A键确定,按B键取消。(界面最下方)如果武将不止一人,选择治理、外交,军事指令,再按↓可换人。
1.治理指令
开垦:开垦农田(粮食增加,消耗金钱)
发展:发展经济(金钱增加,消耗粮食)
休息:本回合该城池弃权(如果只有一个城池无法选择此项)
2.外交指令
结盟:和邻近的国家结盟(但即便结盟,依然可攻打之)
劝降:劝说邻近城池的城守投降(除非实力悬殊否则不太可能成功)
刺杀:消灭邻近国家的君主(几乎不可能成功)
侦查:作用不明(推测可能是偷取对手的金钱或粮食)
3.军事指令
征兵:增加士兵数量(每1000兵消耗100多金钱,左右键增减士兵数)
训练:增加某武将10点训练度(消耗金钱和粮食)
远征:攻打邻近国家的城池
迁移:把武将士兵全部转移到邻近的己方城池(金钱粮草无法迁移)
运送:把金钱粮草运送到邻近的己方城池(武将和士兵无法运送)
4.人才指令
招募:说服其他国家的武将加入(武将忠诚度至少80.不太可能成功)
赏赐:提升某武将10点忠诚度(消耗150金钱,没多少必要)
任命:任命某个武将为城守(守城的)
斩首:作用不明(推测可能是删除不需要的武将)
5.情报指令
可查看地图上任何一个城池的地名、所属国、人口、黄金、粮草、人员、军队等资料。但不能看到该城池的武将名和人物数值。
6.功能指令
存储:存储记录
调入:读取记录(须存过档)
结束:GAMEOVER
战国群雄传FC内政知识
本作究竟有没有治国的必要呢?笔者发现四个问题:
第一,所有人的内政能力都差不多,这方面文官武官无明显差别。
第二,无论开垦还是发展,最后付出总是略大于收入。
第三,没有民意度、农产值、防灾害等设定,内政做得好体现在哪?
第四,士兵数量惊人、金钱粮食不足的城池比比皆是。
综上所述,内政方面就不要折腾了,多数在浪费时间,连CPU也不会做,除非战斗需要粮草时可以开垦一下地。有这点钱粮不如花在训练和征兵实在。如果你的士兵数量不及对方一半,对方很可能会来攻打你。
但有个问题就是,玩家只能控制一座城池,被黑框框起来的城池。最好的方法就是通过先运送再迁移的方式,把金钱、粮食、士兵和武将都放到自己能手动操作的城池来。
每次征兵后,武将的训练度会大减,这也是没办法的事。可以通过训练来增加,训练度是很重要的,一般越高越高。
战国群雄传FC战斗知识
7.战前准备
只能攻打邻近的对手城池,战斗前须选择金钱数、粮食数、武将。
金钱不用太多,粮草至少2000以上,因为战斗时每回合会消耗粮草。
攻城方粮草不足100直接战斗失败,武将的士兵数在征兵时可以调整。
武将的武力和训练度越高越好,最好选择有弓箭或火焰图标的,这样的武将在战斗中可以使用计谋,最多派遣五名武将。
士兵数相当于武将的HP,每100士兵换得1点HP,一场战斗最多5万士兵。建议攻城的士兵数量和对方不要差太多,最少三万五。
8.战斗指令介绍
移动:移动己方的军队
计谋:使用计谋攻击对手
攻击:攻击对手
撤退:战斗失败(武将和士兵保留,战斗时携带的金钱和粮草丢失)
休息:本回合放弃行动
计谋介绍
弓箭:远程攻击
火攻:使用火焰攻击,威力不低
诱敌:作用不明
伏击:作用不明
攻击指令
围攻:威力最高,士兵消耗多
普通:战斗效率最高
突击:防守反击,威力小,士兵消耗少
情报:查看敌我双方的训练度和士兵数(光标移到战斗单位上即可)
9.战斗心得
本作地形略有些难走,树林、河流、山岳地形会令移动力大减,遇到城墙只能从门进出。每个武将的移动力不同,移动时走错了不可撤销。步数没走完也不会自动结束,可选择休息指令结束。
本作战斗分野外战和攻城战二个部分。野外战斗的话双方都可以使用习得的计谋,有弓箭和火攻二种,攻击距离最多三格。使用计谋攻击的好处是不会受到对手反击,而且无视对方训练度的高低。会计谋的将领越多,越能以少胜多。
本作每个战斗单位都有一定的移动力,如果移动力用完本回合就无法行动,哪怕敌人就在眼前。如果移动力没有完全用完,而对手正好在计谋的攻击范围内,那么该战斗单位可以使用计谋攻击。这种操作是玩家必须熟练掌握的,因为敌人在野外不可能任凭主角攻击。
攻城战不同,守城方待在城里可以使用计谋,而攻城方无法用计谋攻击它,如果攻城方兵力不超过守城方二倍通常是很难取胜的。此外,城堡的规模也影响战斗,如果是大型城池尚可四面攻城,若是小型城池城堡左右有城墙,只能从上下两个城门攻城。初期攻城建议使用普通攻击,中后期攻城方的兵力和锻炼度满值,推荐使用围攻指令。
想打败对手有两个方法:
一是拖延时间,耗尽对方的粮草,这个方法轻易不要使用。
二是消灭对方主帅,主怪的图标有个“帅”字。
同理,撤退、己方粮草用完、己方主帅被消灭也会导致战斗失败。所以在战斗中,主帅最好和其他武将配合,而且较少担任肉盾的工作。如果敌方主怪出城战斗的话,优先攻击他,因为粮草和兵力耗不起。有的将领HP为0.这说明这名将领所带的士兵数量不足100人。
游戏特色
真实的历史背景:基于真实的战国历史,玩家可以体验到那个时代的风云变幻。
策略性战斗:战斗需要玩家制定合理的策略,不仅仅是简单的数值比拼。
多样化的将领:可以招募不同的将领,每个将领都有独特的能力和技能。
丰富的内政系统:除了军事行动外,还需要管理好国家的内政事务。
互动式剧情:玩家的选择会影响剧情的发展,体验不同结局。
玩家评价
“游戏的画面很精美,玩法也很丰富,特别是每次战斗都需要动脑筋,很有挑战性!”
“作为一个历史爱好者,我很喜欢这款游戏的历史背景设定,感觉就像真的回到了战国时期一样。”
“这个游戏的将领系统设计得很好,每次成功招募到心仪的将领时都很兴奋!”
小编点评
战国群雄传FC以其深厚的历史底蕴和丰富的策略玩法深受玩家们的喜爱。游戏中不仅重现了战国时期的风貌,还融入了大量的策略元素,让玩家能够充分体验到作为一国之君的荣耀与挑战。无论是对于策略游戏爱好者还是对历史感兴趣的玩家来说,战国群雄传FC都是一款值得尝试的作品。