策马守天关v1.0.34

 
策马守天关
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2024/7/11 10:25:07
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:266MB
  • 版本:v1.0.34
  • 包名:com.xinline.td.aligames
  • MD5值:9f19cfbfd5744070af3dd475b6fa2a91
  • 厂商:上海鑫线信息技术有限公司
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策马守天关 策略卡牌 动作塔防
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策马守天关是一款结合了策略与塔防元素的手机游戏,将玩家带入一个三国时代的战争世界。游戏不仅重现了历史上的经典战役,还让玩家扮演指挥官的角色,操控三国时期的英雄们进行战斗。每位英雄都拥有独特的技能和定位,玩家的任务是利用这些英雄与防御塔的策略配合,抵御敌军的侵袭。

玩法攻略

策马守天关新手怎么玩?

1.装备方面

是不是感觉前期过关艰难,装备太少?其实不是装备太少福利太差游戏策划太抠门而是你没有发现(PS:探索游戏很重要)。

游戏商城界面(图二),下面有一个青铜宝箱的选项对吧,过关送你辣么多战功,完全不需要存着 留一点点升级就够了,买了之后去哪里开启宝箱呢? 不知道 看图三,装备仓库下面一排有一个宝箱对吧 点一下,然后转盘开始转动(图一),我运气不太好哈白色的,运气好可以得到黄装。

装备之关于开孔,关于开孔就是你装备上面的红色钻石,你得到的时候是几颗那就是几个孔(图二),每一个孔都有附加属性,如果没有红色钻石而是黑色的钻石,那么说明你可以花费金币来开孔,性价比不高前期不建议开孔,开孔了之后觉得属性不是很满意的话可以洗炼(图一),洗炼的价格也是比较高的不推荐,接下来说一下装备合成(萌新重点要看的!)

图一是什么我就不用说了,重点说一下图二,在你用战功买了那么多宝箱之后,装备废弃了很多,这个时候你就可以使用合成功能,三个同色的装备能合成出一个高一级的装备成功率33%(我感觉成功率还挺高的,我成功不少次,目前最多合成黄色装备),然后主合成建议用防具(如果你跟我一样合到了下面这张图,恭喜你你的英雄起码血量翻倍),装备篇完结。

2.前期的金币应该用在何处?

金币不要乱花,两个作用一个是买神器锦囊(30金币),桃园结义礼包(30金币)的话可买可不买,一到后面几关装备就多的不行了,除此之外限时商品也是个不错的选择。

3.前期的过关

是不是感觉过关吃力,boss血太多太肉了,选择塔困难?那就尝试以下方法:

(1)箭塔 箭塔升毒塔伤害比较稳定有减速跟不错的持续输出,建议放在关卡最前面 伤害最大化,其次针对boss是个不错的选择。

(2)法师塔 冰塔跟火焰塔,我个人强烈推荐火焰塔,范围中等,伤害偏高,输出稳定,范围伤害非常非常高,冰塔偏向控制 对单体目标有不错的效果。

(3)炮塔、巨炮塔在第一章表现不俗,有极高的范围伤害,一颗特质炸药几乎秒杀小兵,缺点是输出不稳定。 第二章地形特殊建议使用轰天塔,超远范围输出。

策马守天关1vs1对抗之夺塔奇兵指南

新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只为了提升自己,不要老想着怎么去多赢几把啥的,速度输了拿星星才是王道。因为一般情况下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,坚持6分钟或者是拿个粮的机会都很微弱,想多了反而很可能啥也捞不着。一般的老手、大神们还是会让让新人的,但也不排除俩眼一闭爱谁谁的玩家,遇到啥样的就看自己运气了。

开心模式1:(标准配合模式)

(1)开局发个同道中人图,让人家大概知道你咋想的最好,不过如果玩的熟络了,也可省了

(2)在粮仓前建1座毒塔,俩英雄丢到自家粮仓附近给对面的死士捅,不用再操作英雄

(3)等钱够1000了,发一波死士过去(一般只需要发1波,发多了后期不够钱速推,而且还容易让对面误解而招打)

(4)在粮仓到基地的路上的那三个塔位不停的建毒塔,被拆了就建

(5)武将死了就再丢回到自己粮仓附近喂给对面的死士,不用控制,丢那就好

(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟

(7)如果过程中没停过的话,三分钟时,塔一般是够了的,英雄最多差2次,这时把俩将丢基地门口等结束拿星星就是了

重点1:最好别打野,因为时间比较紧,不送够将和塔,对面以后遇到你也没心思和你默契,面子是互相给的

重点2:开局建火塔那是要死磕的信号,如果建错了,不要多建毒塔了,等对面发灯笼来把火塔拆了后再改毒塔

重点3:不想自己计数的可按上述3分钟无脑模式,自己计数则切记别漏项,你漏人不漏,别人自然会有情绪

新手玩家不要总是想着如何去多赢、如何让别人多让你几盘,先做人后做事儿,玩熟了人家自然会让你赢的,(当然也要看遇到的是不是会让的)。有人的地方就有江湖,所以其实最关键的因素是人品、人缘、人脉,想法多沟通是关键。

对手想让你赢时一般会发个“发兵来打我啊”的图,这时你一定要效率,连发3-4波死士和灯笼,俩武将也上去丢大砸他基地,然后武将就在对面基地那里等死,给人补2杀,好凑够10杀条件。切记推的得要效率,不要搞的人家想让你,你反而还磨磨唧唧的舍不得兵符发兵,超过5分钟人都会烦了,一个大锤死兵然后反杀都不是什么太难的事儿,至于以后还有没有默契那另说了。所以前面只要发一波死士过去就好了,发兵多了后期钱紧,人家想让你,你却没钱发兵,墨墨迹迹的自讨没趣

开心模式2:

有的玩家比较懒,懒得建塔鼓捣将,连兵也不出,英雄只带着系统兵开大来推。碰到这样的,你也别建塔了,俩英雄带着系统发的兵直接去开大砸粮仓,打爆粮仓后把武将拉自己这边的空地上,不要打到对面攻基地的兵,等着就是了。如果对面想让你他就不会想法整死你那一堆系统兵,看情况再出1-2波死士,速度推掉别墨迹

开心模式3

虽然不多但还是有一小部分挂机混星星型玩家,进场就挂机不管了(最多也就发一波兵或者原地丢些箭雨狗雨什么的)。这种情况很难得,但是要注意3分钟内最多只能发1-2波兵,对面一点都不防守,如果兵出多了很可能3分钟之内就推掉基地成了无效局。另外切记自家粮仓那里不要派英雄去防守,也不要再建塔啥的击杀人家的系统兵,别人目的就是为了混俩粮仓星,如果你强硬不给,那他火气上来可能在3分钟之前就投降不跟你玩了,到头来白欢喜一场

开心模式4

有的玩家在争排名,可以做到三让(让粮让塔让人头)或者只让个单粮,但绝不会让你赢,因为他们要的是竞技场排名天梯分。还有一些玩家可以玩三让或者让单粮之类的,但是粮破之后的输赢凭各自本事打,遇到这些状况,灵活对待就是了

友情提示

新手玩家遇到老手,真打的话得分机会很小,打完了毛都没有或者费老半天劲只得几分的可能性很高。而且除了竞技场还有一个更诱人的魔龙副本,新手平民玩家要想过魔龙,没大神带真心无解,至于说有实力带你过龙的玩家是否乐意帮你,面子是互相给的,懂的哦。不过如果是手法高超,灵感倍出的高玩那另谈了,自己掂量着底火看着办就是了。

游戏特色

写实画风,高度还原三国经典战役场景。

丰富的英雄角色,每个都有独特技能和定位。

多样化的游戏模式,包括挑战Boss、竞技场等。

策略性极强的战斗系统,考验玩家的战术布局能力。

实时战斗操作,给玩家带来紧张刺激的战斗体验。

支持二人组队副本,增加了游戏的互动性和趣味性。

玩家评价

“游戏画面精美,英雄设计有特色,让人仿佛置身于三国战场。”

“玩法多样,不会感到单调,总有新挑战等着我。”

“策略性很强,需要不断学习和适应,非常适合喜欢挑战的玩家。”

更新日志

更新日期:2024-07-11

版本号:v1.0.34

1.决战虚鲲地图的解锁条件调整为通关长安守卫战。

2.新增红装碎片,可通过出售神器获得。

3.新增神器觉醒功能,可对4孔神器进行觉醒,额外获得1个随机技能效果。

4.新增神器帝江魔影。

5.大幅增强橙装合成红装后的属性和技能效果。

6.新增藏宝图宝物刑天斧。

7.增强部分红装的属性和技能效果。

8.新增神器点亮系统。

9.宝物中竞技场任务调整为完成有效局。

10.全新娱乐图:虫谷求生即将上线。

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